Sommaire de Méthode |
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| easeInBack ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, s: Number ): Number |
| Génère une interpolation qui recule légèrement, change de direction et va vers la position finale
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| easeInBounce ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation IN où la cible rebondit graduellement en augmentant puis accélérant vers sa position finale.
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| easeInCirc ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation IN circulaire basé sur une équation de demi cercle, qui utilise une racine carrée.
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| easeInCubic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation cubique basé sur une puissance cubique, elle est légèrement plus incurvée qu'une'interpolation "quadratic".
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| easeInElastic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, a: Number, p: Number ): Number& |
| Génère une interpolation elastique sur la loi de Hooke's F = -kd.
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| easeInExpo ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation exponentielle basé sur une équation où le nombre 2 est élévé vers un multiple de 10.
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| easeInOutBack ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, s: Number ): Number |
| Génère une interpolation en reculant légèrement, puis change de direction vers la position finale, la dépassant pour encore faire demi tour et l'atteindre.
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| easeInOutBounce ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation in-out où la cible rebondit graduellement en augmentant puis accélérant vers sa position finale.
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| easeInOutCirc ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| >Génère une interpolation IN-OUT circulaire basé sur une équation de demi cercle, qui utilise une racine carrée.
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| easeInOutCubic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation IN-OUT cubique basé sur une puissance cubique, elle est légèrement plus incurvée qu'une'interpolation "quadratic".
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| easeInOutElastic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, a: Number, p: Number ): Number |
| Génère une interpolation IN-OUT elastique sur la loi de Hooke's F = -kd.
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| easeInOutExpo ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation IN-OUT exponentielle basé sur une équation où le nombre 2 est élévé vers un multiple de 10.
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| easeInOutQuad ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation IN-OUT carrée, ou dite "normale" (deux demis tweens fusionnés) basé sur l'équation d'un carré de la variable.
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| easeInOutQuart ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" IN-OUT basée sur une puissance de 4 donne une impression "venue d'un autre monde" à mesure que l'accélération devient exagérée.
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| easeInOutQuint ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" IN-OUT basée sur une puissance de 5 où le mouvement commence doucement et devient assez rapide en une courbe assez prononcée.
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| easeInOutSine ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère un interpolation IN-OUT sinusoïdale basé sur une équation sinus ou un cosinus
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| easeInQuad ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation carrée, ou dite "normale" basée sur le carré d'une variable.
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| easeInQuart ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" IN basée sur une puissance de 4 donne une impression "venue d'un autre monde" à mesure que l'accélération devient exagérée.
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| easeInQuint ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" IN basée sur une puissance de 5 où le mouvement commence doucement et devient assez rapide en une courbe assez prononcée.
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| easeInSine ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère un interpolation IN sinusoïdale basé sur une équation sinus ou un cosinus
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| easeOutBack ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, s: Number ): Number |
| Génère une interpolation en dépassant la position finale, faire demi tour et l'atteindre.
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| easeOutBounce ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT où la cible rebondit en diminuant graduellement vers sa position finale.
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| easeOutCirc ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT circulaire basé sur une équation de demi cercle, qui utilise une racine carrée.
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| easeOutCubic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT cubique basé sur une puissance cubique, elle est légèrement plus incurvée qu'une'interpolation "quadratic".
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| easeOutElastic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, a: Number, p: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT elastique sur la loi de Hooke's F = -kd.
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| easeOutExpo ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT exponentielle basé sur une équation où le nombre 2 est élévé vers un multiple de 10.
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| easeOutInBack ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, s: Number ): Number |
| Génère une interpolation où la cible va vers et dépasse et la position finale, pour finalement faire demi tour et atteindre sa position initiale.
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| easeOutInBounce ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT-IN où la cible rebondit graduellement en augmentant puis accélérant vers sa position finale.
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| easeOutInCirc ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| >Génère une interpolation OUT-IN circulaire basé sur une équation de demi cercle, qui utilise une racine carrée.
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| easeOutInCubic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT-IN cubique basé sur une puissance cubique, elle est légèrement plus incurvée qu'une'interpolation "quadratic".
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| easeOutInElastic ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number, a: Number, p: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT-IN elastique sur la loi de Hooke's F = -kd.
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| easeOutInExpo ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT-IN exponentielle basé sur une équation où le nombre 2 est élévé vers un multiple de 10.
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| easeOutInQuart ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations OUT-IN "quartic" in-out basée sur une puissance de 4 donne une impression "venue d'un autre monde" à mesure que l'accélération devient exagérée.
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| easeOutInQuint ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" OUT-IN basée sur une puissance de 5 où le mouvement commence doucement et devient assez rapide en une courbe assez prononcée.
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| easeOutInSine ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère un interpolation OUT-IN sinusoïdale basé sur une équation sinus ou un cosinus
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| easeOutQuad ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation OUT carrée, ou dite "normale" (deux demis tweens fusionnés) basé sur l'équation d'un carré de la variable.
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| easeOutQuart ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" OUT basée sur une puissance de 4 donne une impression "venue d'un autre monde" à mesure que l'accélération devient exagérée.
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| easeOutQuint ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolations "quartic" OUT basée sur une puissance de 5 où le mouvement commence doucement et devient assez rapide en une courbe assez prononcée.
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| easeOutSine ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère un interpolation OUT sinusoïdale basé sur une équation sinus ou un cosinus
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| linear ( t: Number, b: Number, c: Number, d: Number ): Number |
| Génère une interpolation linéaire avec une vélocité constant et aucune accélération.
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mx.transitions.easing, ou encore d'autres équations qui suivent le même format.Pour les utiliser comme raccourcis, il vous faudra déclarer cette classe au moteur ZigoEngine, soit avec ZigoEngine.register ou ZigoEngine.simpleSetup.
Vous pourrez ainsi utiliser les noms de méthode de cette classe sous forme de chaîne-raccourci pour le paramètre easing des appels de tweens, tels que
"easeOutQuad".